"Les problématiques liées à l'impression 3D sont nombreuses, c'est pour cette raison que nous avons créé un espace de travail unique fait d'interactions entre logiciels optimisés spécifiquement pour l'impression. Loin des méthodes traditionnelles de modélisation."
Après la réception du fichier numérisé, la première intervention sur l'objet consiste à réparer le maillage car les trous et les aberrations y sont nombreux.
Une fois le maillage réparé, le lissage élimine les polygones apparents. Ce travail d'optimisation est nécessaire avant de convertir l'objet 3D en fichier d'impression.
Une innovation adaptée à la reproduction ou à la reconstitution de monuments historiques. Cette méthode fonctionne aussi pour les maquettes d'architecture moderne.
Après la réception, ou la modélisation du volume du bâtiment, la transformation en maillage sculptable est nécessaire afin d'affiner les détails et rendre la maquette imprimable, en prévision de l'application des matériaux de customisation.